Simulación óptica

Simula la luz desde la fuente hasta el sensor.

Explora óptica de tejidos, fotónica, renderizado espectral, lentes, filtros, cámaras y cadenas de detectores con motores científicos abiertos; después inspecciona los campos, los supuestos y los compromisos de diseño.

Transporte de luz en tejidos

Sistemas ópticos espectrales

Cadenas de sensores y cámaras

MCX / pmcx · resultado ejecutado
Fluencia de luz de 850 nanómetros simulada en tejido estratificado con Monte Carlo en GPU

Estudio de ejemplo

De fotones invisibles a un diseño que puedes inspeccionar.

Este flujo real comienza con una idea cotidiana —un sensor vestible de infrarrojo cercano— y la convierte progresivamente en un modelo físico acotado, un cálculo en GPU, evidencia visual y un siguiente experimento defendible.

1.000.000

Historias de fotones

Transporte Monte Carlo acotado en GPU

850 nm

Fuente de infrarrojo cercano

Una longitud de onda habitual en sensores vestibles

0,5 mm

Resolución de vóxel

Malla de tejido de 60 × 60 × 40

RTX 4090

GPU gestionada

MCX mediante pmcx 0.7.1

01

Objetivo de diseño

Empieza con la pregunta de detección

El estudio comienza con una pregunta intuitiva de ingeniería: ¿hasta dónde viaja la luz de 850 nm en un tejido estratificado y dónde podría un detector vestible recuperar una señal útil?

02

Modelo físico

Convierte la anatomía en un modelo

Vicena convierte espesores de capa, absorción, dispersión, anisotropía, índice de refracción, posición de la fuente y tamaño de vóxel en una configuración MCX explícita.

03

Cómputo en GPU

Traza fotones en la GPU

Un millón de historias de fotones atraviesan el volumen de vóxeles con fronteras de Fresnel. El trabajo gestionado conserva la versión del motor, la semilla, la malla y los supuestos ópticos.

04

Evidencia visual

Inspecciona adónde va la luz

El campo tridimensional de fluencia se convierte en mapas de calor del plano central, atenuación con la profundidad, resúmenes a profundidades objetivo y perfiles de extensión lateral, en vez de un escalar opaco.

05

Control de calidad

Pon a prueba el resultado

La penetración, la fracción absorbida, el comportamiento en las fronteras, la sensibilidad al número de fotones y al vóxel, y los supuestos del detector se separan de la validación experimental.

06

Siguiente diseño

Itera la geometría del sensor

La separación fuente–detector, la longitud de onda, las capas de tejido, las propiedades ópticas y el presupuesto de fotones pueden cambiarse conservando el mismo contrato de flujo reproducible.

Artefactos del flujo real

La simulación se convierte en un registro científico visual.

Cada figura procede del cuaderno MCX ejecutado. El resultado tridimensional sigue disponible detrás de los gráficos, para que el agente responda preguntas posteriores sin reconstruir la ciencia desde una captura.

Resultados trazables
Fluencia de luz Monte Carlo de 850 nanómetros en tejido estratificado, en escala logarítmica

Un millón de trayectorias de fotones, visibles

El resultado MCX real muestra el rápido cambio de fluencia en un volumen de tejido de 30 × 30 × 20 mm. La fuente, la frontera de la piel y los marcadores de profundidad siguen conectados con la configuración ejecutada.

Curvas lineales y logarítmicas de la fluencia de luz según la profundidad en el tejido

Atenuación con la profundidad

Las vistas lineal y logarítmica muestran tanto el máximo cerca de la superficie como la caída de varios órdenes de magnitud que importa para colocar el detector.

Extensión lateral de la fluencia de luz a varias profundidades del tejido

Extensión lateral con la profundidad

Los perfiles a 2, 5, 10 y 15 mm muestran cómo la dispersión ensancha la región iluminada mientras disminuye la fluencia disponible.

Comparación en escala logarítmica de la fluencia simulada a profundidades seleccionadas del tejido

Comparación de profundidad lista para decidir

El resultado puede resumirse en una comparación de ingeniería sin perder el arreglo tridimensional ni el cuaderno subyacentes.

Paquetes científicos

Los paquetes científicos detrás del transporte de luz, la fotónica y el diseño óptico.

  1. MCX / pmcx

    pmcx 0.7.1

    Transporte de fotones en GPU

    Traza historias de fotones en medios voxelizados para óptica tisular, fluencia, absorción y colocación de detectores.

  2. Meep

    1.34

    Electromagnetismo FDTD

    Resuelve las ecuaciones de Maxwell en el dominio del tiempo para estructuras fotónicas, transmisión, resonancias, campos y respuesta de dispositivos.

  3. MPB

    Bandas fotónicas

    Calcula modos electromagnéticos y relaciones de dispersión en estructuras dieléctricas periódicas y cristales fotónicos.

  4. Mitsuba

    3.9

    Renderizado espectral

    Modela el transporte de luz a través de superficies, materiales, lentes, filtros, cámaras y sistemas de imagen diferenciables.

  5. pymoo

    0.6.2

    Optimización multiobjetivo

    Explora los compromisos de diseño óptico entre señal, absorción, geometría, robustez y objetivos en competencia.

  6. SALib

    1.5.2

    Análisis de sensibilidad

    Cuantifica cómo influyen las propiedades ópticas inciertas y las variables de diseño en los resultados simulados y en las decisiones.

Capacidades científicas

Un espacio óptico con varias capas de modelado.

Vicena dirige la pregunta al motor científico abierto adecuado y mantiene explícitos los límites de cada modelo, desde el tejido dispersivo hasta las superficies espectrales y las cadenas de sensores.

Transporte de luz en tejidos

Modela absorción, dispersión, anisotropía, fronteras de índice de refracción, fuentes y medios voxelizados con MCX en GPU.

Sistemas ópticos espectrales

Usa flujos de Mitsuba registrados para estudios de superficies, lentes, filtros, renderizado espectral e imagen diferenciable.

Cadenas de sensores y cámaras

Conecta la luz simulada con filtros, eficiencia cuántica, formación de imagen, calibración, ruido, demosaico y análisis posterior.

Exploración de diseño

Compara longitudes de onda, geometrías, propiedades ópticas, separación fuente–detector, robustez y compromisos multiobjetivo.

Disciplina de evidencia

Un resultado que puedes cuestionar y ampliar.

El valor no es un mapa de calor colorido por sí solo, sino la conexión entre la pregunta, los supuestos físicos, la ejecución gestionada, los arreglos, los gráficos, la procedencia y la siguiente decisión de diseño.

El cuaderno registra la longitud de onda, la malla, el tamaño de vóxel, los coeficientes ópticos, el número de fotones, la semilla aleatoria y el modelo de frontera.
Los arreglos completos de fluencia siguen disponibles para nuevos cortes, regiones de interés y análisis de sensibilidad.
Los gráficos proceden de la salida MCX ejecutada, no de ilustraciones conceptuales.
La procedencia del motor y de la GPU permanece unida al resultado del cómputo gestionado.

Límite científico

Lo que este resultado no demuestra.

! Los coeficientes ópticos son supuestos razonables según la literatura, no medidas de una persona o un fantoma de tejido concretos.
! Esta demostración usa una semilla fija y un único tamaño de vóxel; un diseño con consecuencias necesita estudios de repetibilidad y de resolución espacial.
! La fluencia en un punto no es una señal calibrada de fotodiodo. Hay que modelar el área del detector, el ángulo de aceptación, la respuesta espectral, el ruido y la electrónica.
! MCX es un motor Monte Carlo en dominio de vóxeles. No sustituye a la electromagnética de onda completa ni a MMC basado en mallas para todas las geometrías ópticas.

Empieza con tu diseño

¿Qué te gustaría iluminar?

Empieza con una pregunta real de diseño óptico. Vicena puede elegir el flujo, preparar el modelo, ejecutar un cómputo acotado y devolver la evidencia visual.